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Coca-Cola ने पहले-पहले लॉन्च किए गए प्लेएबल विज्ञापनों के साथ सफलता हासिल की

सफलता की कहानी

FIFA महिला विश्व कप के दौरान कोका ने गेम खेलने के जरिए एक ग्रॉसरी डील उपलब्ध कराई, जिससे वह सबसे अलग नजर आया।

ऑस्ट्रेलिया

22.5

22.5% नए ग्राहक रिडेम्प्शन (दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर)

40

औसतन 40+ सेकंड का प्लेइंग समय (पोस्ट-चेकआउट विज्ञापन)

90

90% गेम पूरा करने की दर (चेकआउट के बाद विज्ञापन)

न्यूज़ीलैंड

21

21% नए ग्राहक रिडेम्प्शन (दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर)

72

72 सेकंड औसत चलने का समय (पोस्ट-चेकआउट विज्ञापन)

136

136% गेम पूरा करने की दर (चेकआउट के बाद विज्ञापन)

उद्देश्य
इस प्रतिष्ठित ब्रांड ने 2023 फीफा महिला विश्व कप, ऑस्ट्रेलिया और न्यूज़ीलैंड में, एक नए अंदाज़ में अपनी पहचान बनाना और उपभोक्ताओं को जोड़ना चाहा।


रणनीति
पहली बार मार्केट में आई Playable Ad के साथ, Coca-Cola ने खेल प्रेमियों, इवेंट के लिए यात्रा करने वाले पर्यटकों और Uber Eats ग्रॉसरी शॉपर्स को लक्षित किया और उनसे जुड़ाव बनाया। यूज़र्स Post-Checkout Ad में एक ब्रांडेड गेम खेल सकते थे ताकि वे एक खास Coke बचत का लाभ उठा सकें।


परिणाम
ग्रोसरी खरीददार Uber Eats अनुभव में Playable Ads के साथ खास तौर पर जुड़े रहे। वास्तव में, Coca-Cola गेम की पूर्णता दर 90% से अधिक रही – और पूरे अभियान के दौरान बार-बार गेम दोहराया गया।

कोक

प्रारंभ करें: Playable Journey विज्ञापन, पोस्ट-चेकआउट विज्ञापन

मार्केट: ऑस्ट्रेलिया, न्यूज़ीलैंड

Vertical: सीपीजी/ग्रॉसरी

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