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MAX da a conocer su nuevo nombre con Playable Ads interactivos

Historia de éxito

Este grande del entretenimiento creó anuncios realmente atractivos para aumentar la notoriedad y la familiaridad tras un cambio de marca.

+28 % de familiaridad con la marca (usuarios mayores de 35 años)

+19,5 % de intención de consideración (todos los usuarios)

+24,8 % de intención de compra, 8 veces el valor de referencia (usuarios mayores de 35 años)

Objetivo
Después del cambio de HBO Max a MAX, la empresa necesitaba dar a conocer su nuevo nombre en Brasil. También querían evaluar el éxito de la campaña.


Estrategia
MAX utilizó su enorme conjunto de contenido para crear una experiencia entretenida a través de los primeros Playable Ads del mercado. Su innovador cuestionario interactivo ayudó a los usuarios de Uber a descubrir su próximo programa favorito, lo que dio como resultado una oferta destacada. MAX aprovechó los Post-Checkout Ads en Uber Eats para reforzar el mensaje de la marca, que se ofrecía cuando el mismo público pedía comida y productos comestibles.


Resultados
La acertada estrategia de segmentación de MAX llegó a más de 2,3 millones de consumidores y generó una gran participación, ya que más de la mitad de los jugadores de Playables canjearon la oferta destacada. Un estudio de Brand Lift de Kantar demostró aumentos significativos de dos dígitos en todos los atributos medibles de la marca, incluidos el conocimiento de la marca, el conocimiento de los anuncios, la familiaridad con la marca, la intención de consideración y la intención de compra.

Format: Playable Journey Ads, Post-Checkout Ads

Market: Brazil

Vertical: CPG/Grocery

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