Coca-Cola triomphe grâce aux premières Playable Ads sur le marché
Témoignage de réussite
Coca s'est différencié de ses concurrents lors de la Coupe du monde féminine grâce à une offre à gagner.
Australie
22,5% d'utilisation par des nouveaux clients (sur les deux espaces)
Plus de 40 s de temps de jeu moyen (Post-Checkout Ad)
90% de taux de complétion du jeu (Post-Checkout Ad)
Nouvelle-Zélande
21% d'utilisation par des nouveaux clients (sur les deux espaces)
72s de temps de jeu moyen (Post-Checkout Ad)
136% de taux de complétion du jeu (Post-Checkout Ad)
Objectif
La marque emblématique cherchait une nouvelle manière de se démarquer et engager les consommateurs lors de la Coupe du monde féminine de la FIFA 2023 en Australie et en Nouvelle-Zélande.
Stratégie
Avec les premières Playable Ads sur le marché, Coca-Cola a ciblé et renforcé l'engagement des fans de sport, des touristes se rendant à l'événement, et des clients qui font leurs courses sur Uber Eats. Les utilisateurs pouvaient jouer à un jeu proposé par la marque à travers le format Post-Checkout Ad pour débloquer une réduction spéciale Coca-Cola.
Résultats
Les clients qui font leurs courses sur Uber Eats ont particulièrement interagi avec les Playable Ads dans le cadre de l'expérience Uber Eats. En effet, le taux de complétion du jeu Coca-Cola a dépassé les 90 % et les utilisateurs y ont rejoué tout au long de la campagne
Format : Playable Journey Ads, Playable Post-Checkout Ads
Marché : Australie, Nouvelle-Zélande
Marché vertical : Grande Consommation/épicerie
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