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Coca-Cola vence com os primeiros Playable Ads do mercado

Uma história de sucesso

A Coca-Cola destacou-se durante o Campeonato do Mundo Feminino com uma oferta de produtos de mercearia acessível através de um jogo.

Austrália

22.5

22,5% de resgates por novos clientes (em ambas as superfícies)

40

\t Mais de 40 segundos de tempo de reprodução (Post Checkout Ad), em média

90

\t Taxa de conclusão do jogo de 90% (Post Checkout Ad)

\t Nova Zelândia

21

21% de resgates por novos clientes (em ambas as superfícies)

72

72 segundos de tempo de reprodução (Post Checkout Ad), em média

136

Taxa de conclusão do jogo de 136% (Post Checkout Ad)

Objetivo
A icónica marca de bebidas pretendia destacar-se de modo inovador e envolver os consumidores no Campeonato do Mundo de Futebol Feminino da FIFA 2023 na Austrália e na Nova Zelândia.


Estratégia
Com o primeiro Playable Ad do mercado, a Coca-Cola alcançou e cativou os fãs de desporto, os turistas que se deslocaram ao evento e os utilizadores que fizeram compras de supermercado no Uber Eats. Os utilizadores podiam jogar um jogo da marca num Post-Checkout Ad para acederem a um desconto especial em Coca-Cola.


Resultados
Os utilizadores que fizeram compras de supermercado mostraram-se particularmente interessados nos Playable Ads no ambiente do Uber Eats. Na verdade, as taxas de conclusão do jogo da Coca-Cola excederam os 90%, com repetições a ocorrer durante toda a campanha.

coke

Formato: Playable Journey Ads, Post-Checkout Ads

Mercado: Austrália, Nova Zelândia

Vertical: PGC/Mercearia

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